2011年06月09日
マスタートラックのオブジェクト
「基礎から学ぶ作成モード」の第10回。今回は、マスタートラックのオブジェクトについてお話しします。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年05月26日
オーディオオブジェクト
「基礎から学ぶ作成モード」の第9回。今回は、オーディオオブジェクトについてお話しします。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年05月19日
耳コピメモのグローバル編集
耳コピメモのグローバル編集では、クオンタイズとゲートタイムの編集ができます。クオンタイズの仕方は以前、「耳コピメモを楽譜にしよう2」で説明しましたのでそちらを参照してください。今回は、ゲートタイムの編集を説明します。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年05月12日
MIDIオブジェクト(2)
「基礎から学ぶ作成モード」の第8回。今回は、MIDIオブジェクト(1)の続きをお送りします。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年04月28日
2011年04月21日
MIDIオブジェクト(1)
「基礎から学ぶ作成モード」の第7回。今回は、MIDIオブジェクトについてお話しします。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年04月07日
コード進行(2)
「基礎から学ぶ作成モード」の第6回です。
前回の「コード進行(1)」では、プリセットのコード進行を貼り付ける方法を紹介しましたが、今回は、自分で作ったコード進行をまた後で使えるようにする方法を紹介しましょう。
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前回の「コード進行(1)」では、プリセットのコード進行を貼り付ける方法を紹介しましたが、今回は、自分で作ったコード進行をまた後で使えるようにする方法を紹介しましょう。

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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年03月31日
2011年03月24日
コード進行(1)
「基礎から学ぶ作成モード」の第5回です。
コードを入力するとき、第4回で紹介したコードオブジェクトを1つ1つ貼り付けていっても良いのですが、まとめて貼る方法もあります。それが今回紹介する「コード進行」です。
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コードを入力するとき、第4回で紹介したコードオブジェクトを1つ1つ貼り付けていっても良いのですが、まとめて貼る方法もあります。それが今回紹介する「コード進行」です。

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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年03月17日
耳コピループの「開始」と演奏メニューの「再生」
バンドプロデューサーの耳コピモードには、耳コピループの「開始」と演奏メニューの「再生」の2つの演奏機能があります。どう違うかというと、、、 続きを読む
Posted by bp開発人b at
13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年03月10日
2011年03月03日
2011年02月24日
2011年02月17日
2011年02月10日
リズムパターンオブジェクト(1)
今回は「基礎から学ぶ作成モード」の第2回。
第1回では、オブジェクトをドラッグしてトラックへドロップすることを書きましたが、今回は、ドロップするオブジェクトの代表格リズムパターンオブジェクトについて説明します。
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第1回では、オブジェクトをドラッグしてトラックへドロップすることを書きましたが、今回は、ドロップするオブジェクトの代表格リズムパターンオブジェクトについて説明します。

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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年02月03日
2011年01月27日
基本はドラッグ&ドロップ
「バンドプロデューサー3は耳コピモードしか使ってないよ」という方。実は、裏に曲を1から簡単に作れる「作成モード」というのがあるんですヨ。
今回はそんな「作成モード」初心者の方に「基礎から学ぶ作成モード」の第1回をお送りします。 続きを読む

今回はそんな「作成モード」初心者の方に「基礎から学ぶ作成モード」の第1回をお送りします。 続きを読む
Posted by bp開発人b at
13:00
│バンドプロデューサー3の使い方
2011年01月20日
バンドプロデューサー3の使い方
「バンドプロデューサー3」も発売されて1年になります。
沢山の方にご購入いただいて、また体験版をダウンロードしていただいて、感謝!感謝!感謝!です。
今回は原点に戻って、今まで書いた記事の中から、基本的な使い方をまとめてみました。 続きを読む
沢山の方にご購入いただいて、また体験版をダウンロードしていただいて、感謝!感謝!感謝!です。

今回は原点に戻って、今まで書いた記事の中から、基本的な使い方をまとめてみました。 続きを読む
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13:00
│バンドプロデューサー3の使い方